package grafica.pisos; 

import grafica.ControlGraficos;

/**
 * Clase AsfaltoEntity: modela los objetos Asfalto gráficamente que se encuentran en el nivel. 
 * @author Amorosi, Javier (94528)
 * @author Antiman, Nehuen (102440)
 */
public class AsfaltoEntity extends PisoTransitableEntity {
	
	/**
	 * Constructor de la clase AsfaltoEntity
	 * @param _game el juego donde se encuentra la entidad. 
	 * @param ref referencia a la representacion gráfica de la entidad.
	 * @param f posición en filas de la entidad.
	 * @param c posición en columnas de la entidad.
	 */
	public AsfaltoEntity(ControlGraficos _game,String ref,int f,int c) {
		super(_game,ref,f,c);
	}
	
}
